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跳舞的线十二章节如何通关 跳舞的线十二章节通关攻略

时间:2024-03-10 23:52:13

小编:佳佳手游网

  跳舞的线十二章节如何通关?跳舞的线是一款音乐闯关的休闲益智类手游,在游戏当中有着非常多炫酷的场景,这些场景都可以让玩家们更好的进行战斗,这样让很多玩家们在休闲的时候也可以更好的进行战斗,让玩家们可以放松自己的身心,感受音乐带来多的美好,游戏里面的操作方式也是非常简单的,这些简单的操作放置可以让新手玩家们也可以快速的上手,玩家们在游玩的时候可以看到非常多还看的风景,这些风景都是非常美丽的,游戏里面的音乐都是原创的,在游戏里面有着非常多的章节可以进行选择和使用,现在很多玩家们想要知道十二章节如何通关,小编这里给玩家们准备好了跳舞的线十二章节通关攻略。

跳舞的线官方版
  • 类型:休闲益智
  • 大小:72.7MB
  • 语言:简体中文
  • 评分:
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跳舞的线十二章节通关攻略

  第零关:序幕

  这个关卡属于新手教程,十分简单,刚入坑的玩家可能会遇到一些坎,比如70%左右,会出现一个带钻石的、紧凑的七连击,让不少玩家猝不及防地挂掉了,80%的时候还有一个比较宽松的七连,手抖的话也容易死。不过,只要多试验几次,还是可以轻松通关的,嗯,也就半个小时吧!

  第一关:钢琴

  钢琴的难度,相比序幕有些许的提升,不过难度也比较低,整个关卡最难操作的地方是一个六连击。皇冠的位置分别在40%和80%,从40%开始周围的钢琴键会变高,像是在峡谷里面一样,到了80%的时候,前进的道路会突然“断掉”,看起来没有路可以走了,实际上拐个弯掉下去,就会进入到另一条道路上,接着就可以顺利通关了。后面你还可以多试几次,追求一下完美通关的感觉。

  第二关:寒冬

  这一关展现了一副雪后的模样,难度比钢琴稍微提升。皇冠的位置分别在30%和70%的位置,在整体的前半段会出现钻石,大家尽量看准时机捡到钻石,不过在钻石的位置有一个稍微难一点的六连击操作,一不小心就得死亡重来了。在60%到70%之间,游戏的旋律会突然变化,新手玩家很容易被这个突如其来的变化给打乱节奏,来不及接上一个八连击的操作,反应好的可能要死四五次,技术差一点的可能要来个二十回。在70%处获得皇冠之后,前进的道路会逐渐变窄,不要不按迟了,就一定能过。90%的时候会进入春天的画面,就可以很轻松地结束了。

  第三关:田野

  相比前面的关卡,田野的难度有了明显的提升。在10%的前面一段和后面一段,要注意各会出现一个钻石,可以从栅栏下穿过去捡着,注意节奏,别掉进坑里面去了。在20%的时候,会进入河域,遇到一座断桥和一个树杈子,千万不要走到断桥上去,不然就投湖自尽了,但断桥死了一次就长记性了,树杈子至少要个十次吧,让不少萌新绝望。熬过20%就是海阔天空啦,25%处可有一个皇冠在等着你呢!50%的位置会出现一个几连击,还带着一个钻石,比较有猝死的危险,需要注意一下,等到了60%的时候就会出现第二个皇冠。

  70%的时候,又进入了一个河域,会一个一个地冒出浮块来,但是浮块出现的频率是跟音乐节奏相关的,你跑得可能会比浮块出现的速度快,因此要把握节奏,连续点击,多小拐几个弯,等浮块出来,当然,也要注意不要掉进水里面了。80%~90%之间有一个快速的九连击,十分恐怖,手残的的克星,但只要通过这里,基本上就算是过了。

  整个关卡,难度对于新手来说还是比较大的,建议大家先不要急着吃钻石,可以先把关卡练熟练了,再尝试吃钻石,不然不仅吃不到钻石,还送了小命,那可就赔了夫人又折兵了。

  第四关:地球

  这一关的画风十分多变,反映了地球上各种各样的地理环境以及被人类行为破坏后的惨淡,再搭配上节奏强烈而又振奋的音乐,让人很有挑战欲,非常想保护地球。

  根据不同的画风,地球关分为三个部分,在第一部分的刚开始不久,会遇到一个钻石,把握好拿下它,同时也要注意,尽量不要靠近边缘。到30%过一小段的位置,我们就会遇到本关的第一个皇冠,轻松拿下。

  40%左右进入第二部分,环境发生突变,冒出一大堆被绳索悬挂着的球,红彤彤的,看起来像是苹果,但又不是苹果,掉下来给你一个致命的“天降正义”!球消失后,开始出现各种各样的建筑材料,木板、吊塔之类的,暗示着工业化对地球环境的影响,直到70%水管口拿下第二个皇冠,进入水管后,保持同一个节奏躲开石块,比较简单,相比前一部分,死亡率会大大地减少。

  80%左右进入第三部分,来到一条路上,左右两侧是草地,上面有椅子、路灯,应该是公园,可能象征着人类开始关注环保了吧。这里就很容易了,保持好节奏,在出口前吃皇冠,注意视角的变化,然后就可以轻松地过关了。

  第五关:山脉

  山脉这一关,在大部分操作上难度并不会很高,主要满钻石难,尤其是80%位置处的那颗鸟群中的钻石,让不少玩家功败垂成。

  在40%前难度都不打,30%处遇到第一个飞跃,同时附近有一个皇冠可以拿下,在40%之后就有新套路了,开始在山脉间“自由飞翔”,好吧,其实是跳来跳去。60%有一个比较狭窄的区域,路宽刚好和钻石一模一样,十分难挤进去,非常考验玩家的操作了。

  70%左右会遇到一个皇冠,后面便迎来最恐怖的小鸟群,且不说想要拿钻,光是想要走通这里都非常难,一只小鸟都不能碰,而且小鸟们的散步位置又非常刁钻,手稍微一抖或者反应一慢,就会猝死,这种碰撞的感觉绝对会让你心如死灰、面如嚼蜡。据说,想要通过这个地方并且拿到钻石,必须有非常给力的音乐感和手速,也就是深耕至大佬级别的玩家才可以通过。

  穿过小鸟群,后面就比较简单了,90%的时候,要注意,不可以等到大山脉的最后一个拐弯处的底端才点击转弯,否则会直接死亡。

  第六关:风暴

  这一关的画风有点阴暗,像是盖上了一层雾霾,有一种近似朦胧的感觉。

  在关卡开局,如果前面的关卡都顺利通关了,那就是比较简单的,只要注意一些岔路上钻石的位置,以及小心一下窄路,就可以轻松来到20%。在20%到30%的之间稍微会提升一下难度,黑色方块的散布位置比较凌乱,只要把控好节奏,还是很容易就能通过的。通过30%后,会迎来本关卡的第一个皇冠记得拿下。

  在60%,会遇到第二个皇冠,但是在来到皇冠点前,要注意前面的两根柱子的区域,路段实在是太紧凑了,又狭窄,十分容易让人在迎来光明的前一刻猝死。比较建议通关混沌后再回来打这里,会比较轻松一些。90%左右,会出现好多个三连击的节点,说难不难,说简单也不简单,就看大家的运气啦。100%的位置倒是有点儿坑爹,要连续点七八下,都快通关了竟然还给我们整这一出,居心叵测!

  从这一关整体上来说,难度不大,主要是有比较多的三连击,既不能少点,也不可以多点,只要不要手抖抽风,就可以通关了。

  第七关:沙漠

  据说沙漠关和风暴关两个原本是连在一起的,后来被拆开了。但实际体验下来,其实是两种完全相反的感觉,风暴有些平静,沙漠反而是有些热血沸腾的感觉,充满了节奏感,确定不是两个关卡的名字起相反了吗?

  在这一关的开头,会出现一大堆排布十分凌乱的绿色三角锥,想要拿到这个区域中的钻石,必须在直走后瞬间转弯才行,非常考验玩家的手速和节奏感,否则非常容易直直地撞上大石头而死。保持节奏感,直到30%的位置来到第一个皇冠,歇息歇息。40%的位置,又会出现一个很窄的道,道的尽头有个可爱的钻石在等着我们,不要心急,按着节奏点击屏幕,就可以拿到了。

  50%的时候,我们会来到一个充满死亡的节点,道路十分狭窄,只比我们的线多一点点,有一种在悬崖边缘奔跑的感觉,话说这不是沙漠吗,为什么会有悬崖?60%处,第二个皇冠点,同时也开始进入黑夜地区,出现一大堆紫色的方块,看着特别瘆人,天上还会有方块掉下来,送我们一个“天降正义”撞墙杀,建议大家注意道路上的影子,如果方块要掉下来,会先出现一片影子,提前避开就可以了。音乐感强的话,在这个区域也可以根据音乐的节奏的辅音来点击,不要太过依赖看路面,可能会有奇效哦!

  后面就很简单了,直到100%的,或者98%处的致命拐弯,你以为是直走,其实要拐个弯,相信不少第一次“即将通关”的玩家,都死在了这个超高“素质”的点吧。

  第八关:秋天

  这一关中,满眼都是秋意浓厚的金色,但是,相比之前的诸多关卡,难度简直是拔高了整整一截,如果是新手,一定会死个几十回把!那么,做好准备,看看怎么玩通关吧!

  开局10%到30%之间,各种零散排布、大小不一的方块给了我们很多的路径选择,觉得哪一条路径走起来最安全,就选择走哪一条路径吧,在通过30%的皇冠点之后,就主要看你对音乐节奏感的把握了!可能会有几个比较难一点的路况,但还算简单,只要多听多试验几次,绝对可以过的。直到通过60%的皇冠点之后,就做好迎接噩梦的准备吧!

  通过60%,我们迎来一段异常崎岖的山路,在狭窄的山路上反复点击、拐弯,还会冒出很多的岔路,尤其是80%的水上路段藏着恶心人的陷阱。所以在这部分,不要看着前路很顺,就一直走直线,时刻做好快速连续点三下的心理准备,否则,一旦反应不及时,非常容易挂彩的。

  在最后90%处,有一个获得钻石的点,是在一个正方形的右上角,这个正方形中间有个小正方形的坑洞,从左侧连续点三下拐弯就直接去往终点了,但是从右侧只点一下左转,就可以吃到右上角的那个钻石。最后100%前的一小个路段,要求连续点击九次,就可以顺利通关了。

  第九关:水晶

  这一关分成三段,第一段一片漆黑,只有一道火光引路,中间一段变成暗红色,而最后第三段则是被青蓝色的水晶照亮,有点奇异。

  在第一段,也就是30%之前,音乐的节奏比较简单,没什么特别困难的操作,真正的难点在接下来的暗红色部分。一方面此路段的拐角特别多,需要遵循节奏点击,稍微不慎就会撞死,难度非常高,另一方面这个路段上的钻石不符合节奏,如果去吃的话很容易乱了分寸,甚至还有一个钻石被柱子给挡了一部分,大大提高了难度,建议大家先通关,等熟练了以后再过来拿这里的钻石。艰难地通过60%,就来到了青蓝色的第三部分了。

  这一部分的难度有些大,有很多地方需要三连点击,而且还有一些路段会被水晶给挡住,看不清楚,这时候必须得利用好自己对音乐节奏的熟悉程度,不能光用眼睛看,不要自己乱点,否则很容易在你意想不到的地方猝死。

  之后,在通过90%处的水晶花朵后,就可以抵达终点了。

  第十关:混沌

  这一关又大大提升了一个难度,对技术、乐感的要求很高,狭窄的道路、多个视角转换、超快的连击,手速在此几乎不管用了,也让不少玩家在这里惨败。

  在刚开始的20%相对比较简单,30%的皇冠点之前,有本官的第一个跳跃点,大家不要慌,记住这个位置就行,死了就记住,后面就可以轻松过。后面一直到60%都是相对比较正常、平稳的,过了60%,开始进入高难的地区。

  60%到70%,是一个两边都是悬崖的独径,可能会产生一丁点恐高症的感觉,让人害怕,记住,不要慌,勇敢地点下去,可以过的!最后的20%,可能会有东西掉下来砸到你,视角也会发生奇妙而疯狂的变化,给大家安利一个小技巧——在80%的时候,手机换个角度,说不定会有奇效。

  总之,混沌这一关难度非常大,想要想通过只能靠乐感和多次尝试,大家可以多听着音乐多练练,数数自己连续按了几下,过不了就重新再来一次。反正都玩到第十关了,死一次和死十次又有什么区别呢?

  第十一关:大教堂

  大教堂的难度和混沌差不多,不仅障碍物繁多,还有一堆空气墙,尤其是断桥和绿地,会让人感到非常的捉急和混乱。我们摆正心态,看看该怎么玩通这一关卡吧。

  大教堂一开局,就是一串连续的节奏,对应一串连续的点击,稍微一不注意就点错撞石头了,一直到20%都是这幅德行,刚开始都这么难,后面该怎么玩呀!?好歹20%到30%之间,节奏稍微舒缓了一些,障碍物没有那么挤了,到了40%的皇冠点,赶紧存档一下。

  50%左右开始出现的绿地,简直就是对玩家们的屠杀了,不仅路径非常的狭窄,而且绿地还会挡住路段的视角,让你很难看清楚在哪里拐弯比较好,而且,加起来一共有17个弯,其中有11个弯左右你是看不到拐弯点的,容错率低得几乎没有,哪怕是把一颗钻石摆在路中间,都消除不了这个路段所带来的恐怖?有点良心的是,策划还在旁边给了我们另一条路,虽然这段路上没有钻石,但是相比绿地会好走很多。

  60%的位置,各种方块开始崩塌,既不能跑太快,又不能跑太慢,跑得快容易撞到空气墙,跑得慢又可能会被掉下来的方块砸到,难度颇高。70%到80%的路径倒是正常了一点,但是80%之后,我们又要面对一个有着二十多个拐弯的断桥,中间还时不时得分成两个路段,上面摆个钻石,拐几个弯又汇合,十分困难,对手指的精准度、对节奏的掌握度,都有非常高的要求,恐怖得令人窒息。

  对于这一关,如果不以收集钻石为目标的话,靠着手速通关,难度还会低一些,如果想要拿钻石,不仅要靠手速,还得对节奏有很高的敏感度,才能在挡住视线的情况下做出合适的拐弯。总之,想要完美通过这一关,没点儿技术真的行不通!

  第十二关:古风园林

  终于来到了这第十二关,进入这一关后,我们可以发现,这一关十分漂亮,有着各种各样的中式建筑,给人一种轻松的感觉,比之前那些高难度的关卡舒适多了。然而,现实却是,作为最后一个压箱底的关卡,绝对会难得你痛哭流涕。

  在这一关开局,建议用毛笔,因为遇到遮挡视野的情况时可以看到毛笔的尾巴。在20%的时候,桥尾巴有一个机关,机关上带着一根棍子,撞到棍子以后,可以触发前面的龙雕像上的机关,把龙嘴里面的钻石给弄下来。在这里,大家一定要注意,我们撞的是棍子,而不是机关本身,否则你就得白送一个人头了。40%左右,开始进入内园,节奏感开始变强,遵循节奏你就能比较轻松地渡过。到了50%左右,会出现一个门,过了门会转变视角,有点困难,如果反应不及时就会死了,建议多练练手感和节奏感,感觉来了就能过了,然后就可以到第二个皇冠点保存,休息一下了。

  60%,我们来到了死亡之荷花池,荷花池这一关里面两个最难的地方之一,路径细长不说,还是一段一段从水里浮上来的,不仅考验节奏感,还让人暗暗担心前面会突然没路,一定要小心谨慎再谨慎!到了70%,还是在万恶的荷花池,出来有一根柱子需要跳跃拿钻石,是这一关里面两个最难的地方之二,不能点太快,最好是快落到台上的时候,先连续点击三下,然后再按节奏,在半空中连续点击三下,不可以乱按,按错了的话,钻石的台子会下降,你就吃不到了。

  上了长城之后,80%左右,难度就下降了,只要按照节奏,就可以轻松通过。但不要放松谨慎,90%会出现一个小园林,路不好走,很容易在这里死掉,一定要注意!最后,通过七拐八拐的红色柱子路,就可以顺利通关了。

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